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敵をなめてかかるな。やつらは強く、残忍で……そして、愚かなのだ。 ――司令官イーシャ "Never underestimate our enemy s strength, brutality, . . . or stupidity." ――Commander Eesha ジャッジメント 【M TG Wiki】 名前
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【Tags Luka Saitamanist Tako Luka tI M】 Original Music title まぐろたべたい English music title I Want To Eat A Tuna Romaji music title Maguro Tabetai Music Lyrics written, Voice edited by さいたまにすと (Saitamanist) Music arranged by さいたまにすと (Saitamanist) Singer(s) 巡音ルカ (Megurine Luka) as たこルカ(Tako Luka) Fanmade Promotional Video(s) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): I want to eat a tuna. I want to eat a tuna. I want to eat fresh fish. The well-known places for tunas are Port Yaizu, Port Misaki and Port Sakai. But, but I recommend tunas fished at Ooma in Aomori Prefecture. Ooma tunas are highly fat. Ooma tunas are caught by pole and line fishing. When I think of tunas, it makes me drool at the mouth. Someone, please give me a tuna. I want to eat a tuna. I want to eat a tuna. I want to eat fresh fish. The popular species of tunas are Yellowfins, Bigeyes and Billfish. But, but I recommend Pacific bluefin tunas fished at Ooma. Pacific bluefin tunas are fished in the sea near Japan They are so high‐priced. When I think of tuna, it makes me drool at the mouth. Someone, please give me a tuna. Waoon I want to eat a tuna. I want to eat a tuna. I want to eat fresh fish. Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): Maguro tabetai Maguro tabetai Pichipichi osakana tabetai Maguro no sanchi to iu naraba Yaizu ni Misaki ni Sakai minato Demo demo watashi ga osusumesuru no wa Aomori-ken no Ooma san Abura ga tappuri Ooma san Ippon-zuri dayo Ooma san Kangaeru dake de yodare ga dechau Dareka watashi ni maguro wo kudasai Nyaa Maguro tabetai Maguro tabetai Pichipichi osakana tabetai Maguro no shurui to iu naraba Kihada ni mebachi ni kaziki-maguro Demo demo watashi ga osusumesuru no wa Yappari Ooma no Kuro-maguro Nihon kinkai Kuro-maguro Koukyuuhin dayo Kuro-maguro Kangaeru dake de yodare ga dechau Dareka watashi ni maguro wo kudasai Waooon Maguro tabetai Maguro tabetai Pichipichi osakana tabetai Maguro tabetai Maguro tabetai Pichipichi osakana tabetai [Saitamanisuto, Saitamanist]
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Category any% 100% 0% Allboss min legacy MS% Description any% It doesn t matter what % to clear. 100% Complete the game with a 100% item collection rate. 0% Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. Allboss Complete the game after defeating all boss enemies. min Minimize ability to clear. Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. legacy Clear game in older versions MS% Clear the game by following the predetermined route. All sequence breaks intended by the developer must be used, which technically means taking a detour to get some things in sooner rather than later. Early grapple beam Bomb before Clyde Flash shift before the cradle Early super missile Early cross bombs Early Gravity Suit Early Screw Attack Early space jump Early space jump Before Kraid. Flash Shift, Bomb, Grapple to get ahead of the curve. Get super missiles before droguega Crossbombs before gravity suits Before Z-57, screw Space jump before Escue And is glitchless glitch Pseudo Wave Beam Ledge Warp Water Bomb Jump Water Jumps Shine Sink Clip Melee Tutorial Camera Lock Labbing Short Boost Invincibility Axis Skew Description Pseudo Wave Beam The beam is emitted through walls. The beam is mainly effective against objects at or near the same height as the ceiling. It seems that "terrain" and "breakable terrain" are handled differently; if the beam hits the border between the two, it is considered to have hit a wall and the beam disappears. In RTA, this is often used in the first two locations, but it can be used in other places as well. Depending on the location, the direction to aim at and the grace time will vary. Ledge Warp This technique warps to the morphed position. The morphed position is saved until the morph is released. To be precise, this is a one-frame move that requires morphing two frames before the cliff-climbing motion begins. If the input is one frame late, Samus jumps high, and if it is later, she slides. If the timing is correct, the thumbs will bounce a little higher. Water Bomb Jump A technique for climbing cliffs at heights that are normally unreachable. Used to acquire ice missiles without taking spin boosts or taking minor shortcuts. Water Jumps The space jump before acquiring the Gravity suit cannot rise above the initial jump altitude when used underwater. However, near the surface of the water, it is possible to gain altitude by jumping at a specific depth. The first jump must be made from a cliff or from the ground. The trick is to jump at a slightly sunken position, not just above the water s surface. If you sink to a certain depth, you will not be able to resurface. It is a good idea to start over. It is used for early screw attack. Shine Sink Clip A technique to get through a floor one square thick. If the player only slides or tries to pass through a floor thicker than two squares, he will be buried in the terrain and die. It appears that the grappling beam is used to avoid the death penalty. If the grappling beam is released early, for example, by hitting a wall, the grappling beam will be released and the victim will be buried and die. When the grappling beam finishes, the morph is automatically activated. In RTA, it was used to get through the floor with Catalyst to get a screw attack early, but was eliminated by the fixed camera. ...but it is used frequently for shortening details. The most significant shortening is the Omega Cannon take-out. The timing of activating Shine seems to be important, but the position of turning around from sliding and the distance from the wall are sometimes important. If you are in the right position, you can easily sink even if you activate it early. Melee Tutorial Camera Lock Labbing A glitch that takes advantage of the fact that the melee counter tutorial is completed only after including the corrupted emmies. For some reason, loading the Colpius battle restores the tutorial flags. While the camera is fixed, off-screen objects are no longer loaded, allowing the user to ignore enemies, water, beam gates, destructible blocks, variable terrain, etc., and pass through them. They also do not take cold damage. The judgment of non-variable terrain always remains. Activating the standing shine spark removes the fixed camera status. Currently, no other method has been found to remove the camera fixation. Camera immobilization itself is possible without obtaining a speed booster, but since there is no way to release it, progress becomes impossible. If you activate the Shine Spark while buried in a destructible block, you will be judged to be buried in the terrain and will die. In the RTA, these characteristics are used to move around the screw attack area by relying on sound to get there early. After the tutorial flag is restored around Colpius, the flag seems to disappear if the player dies in Altaria or retries from a checkpoint. Short Boost It is possible to accumulate speed boosters at a distance where they would not normally accumulate. This is a difficult move to get used to. It is like doing a quick half-turn command in a gaming game. This allows you to get the screw attack earlier, so the camera lock has been eliminated in Any%. If you do it in a wide space with no walls, you will be in a backward motion. This happens even if you try to jump or do some other action while stopped, and also happens automatically after a certain period of time even if you do nothing. Invincibility Fixed in ver. 1.0.3 Sams literally becomes invincible. He will not be hit by enemy attacks and will not take temperature damage. He will no longer be caught by emmies. If you succeed, you will be pushed out of the gate a little, so it is easy to check if you succeeded or not. Invincibility is removed by passing through the emmy zone gate, moving to an area, or causing an event to occur. Note that shooting Godzuna s claws or Enki s shine spark will freeze Samus and make her unable to progress. While invincible, screw attacks can hit robot bird soldiers, Core X, etc. in multiple stages, so they can be defeated in an instant. The Escudo will not be multi-hit. A setup exists when triggered outside of an emmy zone that has not been destroyed. Touch the gate while it is closed, pause when it opens tilt the stick diagonally upward shift and press B and + one frame (only one frame to unpause) put the stick in neutral and unpause. Recommended if you are confident in your shifting presses. Axis Skew Samus may face this side of the screen; it was useful in the RTA, inside the purple emmy zone. Even now it is sometimes used at 100% to stabilize. If you are using emmies, use the invincibility bug and melee while turning around and overlapping with the emmies. The conditions are that the melee must be performed on the third frame after Samus turns around, and that Emmy s head and Samus must be in close proximity. The accuracy of the maneuver is about 1 frame of grace and 4 frames of timing? The frontal state is maintained by vertical jumps and various attacks. It is released by spin jumps, morphs, etc. In the front-facing state, beams fly forward and missiles remain stagnant in place. If you free-aim to a specific angle, you can see beams and missiles slowly moving to the left. The Omega Blaster also stays in place, as do the missiles, but the game crashes if 10 missiles are held in the screen. It is possible to accumulate a shine spark while facing forward. This was the decisive factor in making the Gravity suit skip possible.
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ミッション一覧 ミッション一覧 GATE CRASHERS VBIED s ARE US A QUAINT LITTLE MAN FIRE AND MANEUVER SAFE HOUSE STRIKE AL-HASAN HAS IT ALL VIPERS NEST EMIR S TRU BELIEVERS TUFF NUT CRACKERS
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日時:2021年10月2日(土) 場所:Discord WWH鯖 GM:エイブ レギュレーション 使用ルールブック:基本・上級・ベイグランツロード・キングオブカラミティ・ピカレスクジャーニー・バトルフロント・R R 使用禁止コード:なし PC使用経験点:90 トレーラー 食べることは生きることだ 生きることは食べることだ 人は食べなければ生きてはいけない だが足りていない 何もかもが これからを生きていくうえでは どうしようもない不安が襲い掛かってしまうだろう そんな不安は消し去ってしまおう さあどうぞ、召し上がれ 英雄武装RPG「コード:レイヤード」 リレーキャンペーン Reconstruction from The "CUЯE"第2話 『Eat them all』 ――――その力で、惨劇を乗り越えろ。 ハンドアウト PC① LL-M24-Orion(PL:〈自我〉) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:ネイバー コード名:オリオン ワークス:レギオン コネクション:坂城月美 関係:任意 感情:任意 分野:レギオン キミがモトヤマシェルターで活動する中で、徐々に活気が戻りつつあると感じている。しかし一方で、以前の疫病とはまた別の要因でどこか元気がないように感じる人たちも見かける。その理由を坂城月美に尋ねてみると、食料、キミで言うところのエネルギーが足りていないのではないかと返ってきた。 PC② フーマ(PL:田中山) スタイルクラス:チェッカー レイヤークラス:リベレーター コード名:風魔小太郎 ワークス:フリーランス コネクション:ゾフィー・シュタイン 関係:仲間 感情:任意 分野:居住区域 キミがモトヤマシェルターの一員になってから、一週間の時が経った。ある程度このシェルターの現状を理解し、自分が何をすべきかなんとなくわかり始めている。そんな中で、キミの仲間であるゾフィー・シュタインが言うには、このシェルターの問題の一つは『食糧問題』であるそうだ。 PC③ シュテル・スターリング(PL:れみす) スタイルクラス:サポーター レイヤークラス:センチネル コード名:幸福な王子(聖ニコラオス) ワークス:ブリゲイド コネクション:謎のエンフォーサー? 関係:不明 感情:任意 分野:エンフォーサー キミはアインハルトから、モトヤマシェルター付近の謎を調査するよう指示されている。一先ずモトヤマに戻るキミだったが、その道中で「モトヤマの東側と南側を行き来する人影を見かけた」という情報を得る。エンフォーサーか榛空木のようなレイヤードか不明だが……調べてみる価値はありそうだ。 PC④ ルネ・アプリェール(PL:りちょう) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:シャドウ コード名:鳥山石燕 ワークス:ストレンジ・ラボ コネクション:早瀬霞 関係:同僚 感情:任意 分野:科学 キミはある日ラボで、同僚である早瀬霞とPC⑤がバイクに乗ってどこかに出かける準備をしているのを見かける。話を聞いてみると、西にあるモトヤマシェルターまで頼まれた荷物を運搬しに行くそうだ。さらに、「暇だったらついてくる?」と誘われる。 PC⑤ ホライズン(PL:=甲丙) スタイルクラス:サポーター レイヤークラス:リベレーター コード名:クライド・トンボ― ワークス:ストレンジ・ラボ コネクション:早瀬霞 関係:同僚 感情:任意 分野:居住区域 キミはある日ラボで、同僚である早瀬霞ともに荷物を西にあるモトヤマシェルターへ運搬することになった。運搬する荷物はとある科学者によって発注された装置らしい。仕事は仕事だ、丁重に扱って運搬することにしよう。
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Eat Them! ~博士の怒れるモンスター~ メーカー SCE 発売日 2011年7月20日 対応機種 PS3(DL) 所属していた研究機関に裏切られた、ワイルダー博士が 独自モンスターを開発して、街で暴れまくるアクションゲーム あ行 プレイステーション3 気になるゲーム PR
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE DEADHEAT DJ Myosuke 200 1066 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ハード難易度はかなり高いと思う。てか今作の譜面は全体的にハードの難易度高い。1Pはミラーが楽に感じた。 -- 名無しさん (2017-12-22 17 58 28) とにかく軸+皿複合 どちらかが苦手だと難は苦しいかも -- 名無しさん (2017-12-23 04 50 53) ブレイク明けから高速階段が絡んで密度が上がり出し、アーユーレー以降は軸+声ネタ皿でさらに難しくなる。回復も無いまま終わるのでノマゲでもハードでも10上位。とにかく後半勝負 -- 名無しさん (2018-01-02 19 29 52) 2P正規でフルコン 個人的にはスクスカ以下でトルパと同程度に感じた。☆10中の上くらい -- 名無しさん (2018-01-03 14 47 39) 貴重な軸混じり皿絡みを練習できる譜面。今作のこれ、ケミカルクッキー、not gabba nowの三つを乱で回すだけでそれぞれ違う皿複合を鍛えられる。 -- 名無しさん (2018-03-18 12 11 52) 1P正規はハズレ 1Pは乱か鏡をつけましょう -- 名無しさん (2018-05-28 01 02 48) そんなに難しいだろうか…正直⭐︎10要素はbpmくらいじゃね? -- 名無しさん (2021-04-19 19 59 20) 1P正規でフルコン。3鍵が多いが、鏡にすると27小節の4分ではない皿絡みに、ズレた皿側の鍵盤が混ざるためフルコン目線だとどっこいどっこい。多分乱が正解。 -- 名無しさん (2021-08-14 20 51 36) 名前 コメント
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「ふざけてんのかあのクソガキ」 可愛らしい顔立ちに似合わぬ口汚い罵りが少女の口から飛び出た。 仏頂面で夜空を見上げる彼女からは、分かりやすく不機嫌のオーラが漂っている。 ちっと舌打ちを一つ零し改めて、率直な思いを口にした。 「クソ過ぎんだろ、頭沸いてんのかよあいつ」 何をどう考えてもリルトット・ランパードにとって、自身が置かれた状況はクソの一言に尽きる。 死神、破面、滅却師、完現術者による前代未聞の共闘。 それにより綱彌代時灘の計画は失敗に終わった。 諸々の事後処理は京楽春水ら死神に任せ、リル達は現世での自由な生活を謳歌。 といっても彼女達は元々、見えざる帝国に属していた身。 完全にお咎めなしという訳でもなく、仲間の二人には追跡やら呼び出しやらその他諸々の装置が仕組まれている。 如何にも十二番隊のやりそうな事だが、流石に監視もしないで放り出しはしないかと納得もしたものだ。 取り敢えずは彼女達の体に仕込まれた装置を無効化する方法を探しつつ、今後の身の振り方を気ままに考え、 気が付いたら何故か殺し合いに参加させられていたのである。 しかもご丁寧に現世に溶け込む為の私服から、見えざる帝国の制服に着替えさせられているおまけ付きで。 「遊びてぇならテメェと同じガキだけ集めろよ。とばっちりも良いとこだぜ」 乃亜や見せしめにされた兄弟、そしてあの場にいた者達の見た目からして年端も行かない子供ばかりが集められたのだろう。 性根の腐ったガキが悪趣味な遊びを始め、それに巻き込まれた連中には少しばかり同情してやらん事も無い。 問題は何故自分まで参加する羽目になったのか。 確かに、付き合いの長い3人の仲間とついでのゾンビ娘に比べたら自分は小柄で童顔だ。 だが殺し合いの参加者は明らかに自分よりも年下、現世で言う所の小学生が大半ではないか。 そんなガキばかりの空間に放り込まれるなど堪ったものじゃない。 乃亜は頭だけでなく目も腐っているのかと辛辣な感想を抱く。 「……で、どうすっかな」 乃亜への文句は言い出したらキリが無いが、言って何か効果も期待できない。 苛立ちを全て吐き出したとしても、如何にも意地の悪そうな少年が帰してくれる展開は有り得ない。 不満は大いにあるが切り替えるしかなかった。 まず第一に考えるべきは殺し合いにおける方針。 自分以外を全員殺せば帰れるのなら、手っ取り早く殺し合いに乗る選択もあり。 それに優勝者の願いを叶えるというのに興味が無い訳でもない。 上手くいけば二人の仲間、キャンディとミニィの追跡装置を無効化だって可能な筈。 が、素直にはい分かりましたと皆殺しを選ぶのを躊躇する理由が二つ。 一つ目、乃亜が素直に優勝者を帰してくれる保障が全く無い。 勝ち残ったとしても気まぐれを起こし首輪を爆破させられるんじゃないか。 或いは素直に殺し合いに乗ったとしても、思うような進行状態ではないからと参加者全員の首輪を爆破し強制終了させるんじゃないか。 最初に集められた時点で察したが、アレは殺し合いの運営に私情を挟むタイプに思える。 不服ながらも言い成りになってやったにも関わらず、気分一つで殺されるなど冗談ではない。 二つ目、そもそも殺し合いに優勝できるかどうかも分からない。 リルは見えざる帝国を率いた王直々に聖文字を与えられた、聖十字騎士団の一人。 聖文字による固有能力だけでなく、滅却師としての基本的な能力も一般の聖兵とは一線を画す。 そんなリルを殺し合いの場に放り込んだ以上、必然的にリルとの殺し合いが成立するレベルの力の持ち主が参加している事になる。 護廷十三隊の隊長・副隊長クラスの実力者は確実に存在すると考えても良い。 下手をすれば、黒崎一護のような特記戦力並の化け物だっていないとは限らない。 完聖体にもなれないリルとしてはそんな連中の相手など御免被る。 「めんどくせぇ…」 考えれば考える程、ろくでもない遊びに巻き込まれたとストレスが溜まる一方だ。 優勝しても帰れるかは微妙、ならば一旦殺し合いに乗るのは保留にして他の脱出方法を模索する。 どうしても優勝以外の道が見つからなければ、仕方ないが乃亜の言う通りにしよう。 一先ず脱出を優先するなら、真っ先にクリアしなくてはならない問題。 参加者の命を縛る忌々しい首輪の解除。 ユーハバッハが聖別を発動した時のように、こちらの予期せぬタイミングで首輪を爆破されるかもしれない。 これがある限り脱出はまず不可能だが、リルには一つ考えがあった。 首輪が爆発すれば幼い兄弟と同じ末路を迎える、では爆発に耐えられるだけの防御力があれば? 爆発が起きても死ななければ問題無く、突拍子も無いソレを実現可能な力をリルは有している。 静血装。血管の内部に霊子を巡らせ防御力を飛躍的に高める、滅却師特有の能力。 これで首回りの皮膚を硬質化させ、後は自分から首輪に衝撃を与えるだけで良い。 早速慣れた感覚で霊子を首の部分に巡らせようとし、 「…駄目だなこりゃ」 いきなり失敗に終わった。 静血装自体は問題無く使える。 ついでに攻撃力を高める動血装とて発動に支障は無い。 が、どういう仕組みか首輪を装着された周辺にのみは霊子が行き届かない。 その部分だけ巡らせようとすると、何かに阻まれたような感覚になる。 リルが荒っぽい方法で首輪を無効化する事はお見通しだったという事か。 考えてみれば当たり前だ。 参加者の能力を全く把握しない程の馬鹿が、殺し合いなんて開く訳が無い。 「しゃーねぇ。他の奴に頼るしかねぇか」 静血装を使った方法が失敗なら、リルがこれ以上首輪を動向できる術は皆無。 であれば首輪を外せるような、機械に強い参加者との協力を取り付けるくらいしか方法は浮かばない。 浦原喜助や涅マユリのような連中ならあっさり外せるだろうけれど、流石にあのレベルの技術力を求めるのは酷だろう。 チート科学者ども程ではないにせよ、解除可能な腕の持ち主を探すしかない。 「…っとにだりぃな」 不満を漏らしながら、取り敢えずは首輪を外せる奴を見付けようと歩き出す。 それから数分も経たない内に、リルは他の参加者との遭遇を果たした。 「…………」 「あー…ん?」 小さい。 小柄なリルよりも更に小さい、というか幼い体躯。 支給されたランドセルがこれ程似合う者もいないだろう少女。 いやこれはむしろ幼女と言うべきか。 その幼女が地面にペタンと座り、何をしているかと言えば菓子を口に放る寸前。 箱いっぱいに詰まったドーナツを手に取り、大きく開けた口からは可愛らしい八重歯が覗いている。 リルの視線に気付いた幼女はパチクリと瞬かせ、不思議そうに小首を傾げた。 幼女との間に沈黙が流れる中、リルは直球で思う。 (あのガキ頭おかしいんじゃねぇのか?) 乃亜が自分達にやらせているのは何だ。 仲良しこよしのお遊戯大会か? 違う、最後の一人になるまで終わらない殺し合いだろう。 滅却師である自分をも巻き込んだなら、相応に戦う力を持った連中ばかりが集められているのが当然である。 なのに今目の前でドーナツを頬張ろうとしているコレも殺し合いの為に呼んだというのなら、いよいよもって乃亜は頭がおかしいと言わざるを得ない。 霊圧は現世の一般人程度。 特記戦力どころか、流魂街の悪ガキの方がまだマシに思える。 死神や滅却師のような力を持たずとも、殺しに躊躇の無い人間とかならまだ分からんでもない。 実際にはそういった性質からも程遠い、正真正銘何の力も無いただの子供。 こんな奴を参加させて一体何になる、殺し合いが成立すると本気で思っているのか。 猛獣がひしめく檻に蟻を一匹投入して、だから何だという話ではないか。 つくづく乃亜が何を考えているのか分からない。 いや、実際の所はそう大きな目的は存在せず、見せしめにされた兄弟のような反応を見て楽しみたいだけなのか。 理由が何であれリルからしたら「クソ」の一言で片付く。 元から最低値にあった乃亜への印象を更に急降下させるリルへ、幼女はじっと瞳を向ける。 だが何を思ったのか、ドーナツの詰まった箱を抱えとてとてと駆け寄って来た。 「はい!あげる!」 「…は?」 何を言っているのか、何をしているのか。 にこにこ満面の笑みでドーナツを差し出す幼女に、リルは怪訝な視線を返す。 「おねえちゃんもおなかがすいてるから、ずっとドーナツみてたんだよね?」 皮肉でも何でもなく、邪気の無い顔で告げられた見当違いの内容。 どうもこの幼女は自分が菓子を物欲しそうに見ていたと思っているらしい。 見た目通り中身も年相応の子供、殺し合いの参加者に選ぶには選択ミスも良いところ。 「おいチビ、お前オレらが何に巻き込まれたのか分かってんのか?」 「チビじゃないもん!小恋っておなまえがあるよ!」 「へー。んで?お前は状況分かってんのかよ?」 チビ呼ばわりに憤慨するのを適当に流し返答を求める。 ぷりぷり怒っていた小恋も再度の質問には黙り込み、影のある表情になった。 「えっとね…のあくんがよくないことをしてるんだよね…?」 「ああまぁ、そんぐらいは流石に分かるか」 乃亜が何をしたのか、詳細な部分は分からない。 けれどルフィとエース、そう呼ばれていた少年達に何か悪い事をしたのは察しが付いた。 彼らだけでなく、自分を含めたその他大勢の男の子や女の子にも、良くない事をするつもりだとも。 殺し合い自体を理解してはいなくとも、今が危ない事になっているとは分かる。 「つーかヤベェ状況だって分かってんなら、外で呑気に食ってる場合じゃねぇだろ」 「うっ…ご、ごめんなさい…。おいしそうだったから…」 しゅんとする小恋に、まぁこれくらいのガキならそれが普通かと納得する。 目の前に大量の菓子があったらそりゃ我慢出来ないだろう。 未だ差し出されたままのドーナツをひょいと取り、小恋があっと言うのを無視して口に放り込む。 美味い。 これでも菓子の味には五月蠅い方だが、このドーナツは文句無しの美味さ。 「小恋もたべる!」 リルが食べる姿に我慢出来なくなったのか、小恋もドーナツに口を付けた。 一口齧っただけで広がる美味しさに、幸せいっぱいの表情を作るのを抑えられない。 余程味が気に入ったのか幼女の小さな口であっという間に平らげた。 食べ終えるとちょっぴり不安気な顔でリルを見上げる。 忙しいガキだなと内心で思いつつ、こちらが何か言う前に小恋の方が話を切り出した。 「えっと、あの…おねえちゃんにおねがいしたいことがあるの」 「あ?急に何だ」 「小恋のともだちももしかしたらいるかもしれなくて…だから、いっしょにさがしてほしいです」 友人の捜索。 参加者が幼い子供ばかりなら確かに小恋の友人がいても納得できる。 だからといって自分が手伝ってやる義理は何も無いだろう。 最低限自分の身を守れる奴なら同行も考えるが子守は御免だ。 知らねぇよとばっさり切り捨てようとし、不意に視線をドーナツの入った箱に移す。 箱にはまだ大量のドーナツが入っており、一箱で一日分以上のカロリー摂取となるのは確実。 暫しドーナツを見下ろした後、リルは提案を口にした。 「チビ、オレと取引する気はあるか?」 「…?とりひき?ひきざんのこと?」 「そのドーナツまだオレに寄越すんなら、暫くお前と一緒にいてやるよ」 純粋な善意でも、ドーナツ欲しさから言ったのではない。 後者に関しては全く違うという訳でも無いが。 リルの目的はとにかく生きて帰ることで、現段階で殺し合いには乗らない。 その為に他者との協力が必要であれば、そうするのにさして抵抗は無い。 黒崎一護のように戦力になり尚且つ甘い奴なら、無力な少女を守ってますとアピールすればスムーズに手を組めるだろう。 邪魔になったら適当な善良な参加者にでも押し付ければ良い。 打算ありきの考えとはも微塵も気付かず、パァと目を輝かせながら小恋は頷いた。 「うん!おてつだいしてくれてありがとうおねえちゃん!」 「ただの取引だ。礼なんざいらねぇ」 無愛想に返しドーナツを一つ手に取る。 子供を相手に良い態度とは言えなくとも小恋には嬉しかったらしく、探して欲しい人達の事を話し始めた。 「えっとね、まずみのりちゃんでしょ。…あっ!みのりちゃんはともだちじゃなくてコイビトだよ!」 「……」 ドーナツに齧りつく直前で思わず動きが止まった。 聞き違いだろうか、いや確かに恋人と言ったか。 ちゃん付けしてるし名前からもそいつは女。 それが友達ではなく恋人とは。 「その年でレズってんのかよ。色々終わってんなおい」 「れず…?よくわかんないけど、おわってなんかないもん!みのりちゃんのあかちゃんうんだり、それから…きもちいいことしたりするの!」 「意味分かって言ってんのかロリビッチ」 最近の現世のガキは随分と爛れている。 ポーカーフェイスの裏で呆れながら、ドーナツ片手に小恋の話を聞いてやった。 全部聞き終わって分かったのは、やはり小恋も周りの連中も至って普通の人間。 より正確に言うと性癖は少々アブノーマルであるが、戦いとは一切無縁。 一応尸魂界のことをさり気なく尋ねても案の定不思議そうな顔をされるだけ。 益々以てこのような幼女を参加させた意味が分からなくなった。 「おねえちゃんは、あいたいひととかいないの?」 「いねぇ。つーか幾ら何でもアイツらまで参加してんのは有り得ねぇ」 説明を終えた小恋から反対に聞き返され、リルはあっけらかんと返す。 流石にジジ達まで幼い子供の括りに入れるのは無理がある。 自分がその括りに入っているのは非常に納得がいかないが。 とにかくジジ達が巻き込まれている可能性はゼロと見て間違いない。 今頃は元いた現世の国で、自分が急に消えたのを不審にでも思っているのだろう。 帰りが遅れればあれやこれやと勝手な事を言われそうだ。 (会いたい奴、か……) 深い意味で聞かれたのではない。 単に知り合いが参加してないかどうか、それ以上の意味など無い。 なのにどうしてか、一人の男を思い出した。 特別仲が良かった訳じゃ無い。 ジジ達のように普段からつるんでたとかじゃなく、何度か話した程度の関係。 友達でも無ければ、恋仲など以ての外。 ただ、アイツとは、 ――『次に何か食べ物を作る時は、君が一口で肥満体になる高カロリーのクッキーでも想像しようかな』 ――『ま、味見くらいはしてやるさ。期待しとくぜ、クズ野郎』 約束をすっぽかされただけだ。 「おねえちゃん?」 急に黙り込んだリルを心配する幼女へ、何でもねーよとだけ返しドーナツを齧る。 ポーカーフェイスの下で何を考えているのか、小恋には分からなかった。 【リルトット・ランパード@BLEACH】 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考・状況] 基本方針:脱出優先。殺し合いに乗るかは一旦保留。 1:チビ(小恋)と行動。機を見て適当な参加者に押し付ける。 2:首輪を外せる奴を探す。 3:ジジ達は流石にいねぇだろ、多分。 [備考] ※参戦時期はノベライズ版『Can't Fear Your Own World』終了後。 ※静血装で首輪周辺の皮膚の防御力強化は不可能なようです。 【鈴原小恋@お姉さんは女子小学生に興味があります。】 [状態]:健康 [装備] [道具]:基本支給品一式、トーナツの詰め合わせ@ONE PIECE、ランダム支給品×0~2 [思考・状況] 基本方針:みのりちゃんたちをさがす。 1:おねえちゃん(リル)といっしょにいる。 [備考] ※参戦時期は原作6巻以降。 【トーナツの詰め合わせ@ONE PIECE】 ビッグ・マム海賊団スイート三将星の一人、シャーロット・カタクリの大好物の詰め合わせセット。 133 子供隊長 投下順に読む 137 ハーマイオニー・グレンジャーと呪いの子 時系列順に読む START リルトット・ランパード 005 剥がれ落ちた羽にも気付かずに START 鈴原小恋
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製作者 蒼羅 ケフィ DL先↓ http //www.mediafire.com/download/48xfco95rtj922v/I+wanna+eat+the+Planet+ver1.01.zip
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I want something to eat. 何か食べ物が欲しいです。 なんか食いたか。 (長崎市、男、30代、megusan)